ACTIVISION BLIZZARD’IN 68.7 MİLYAR $ FATURALI YOLCULUĞU

Activision Blizzard
Activision Blizzard

Activision Blizzard’ın Microsoft tarafından satın alınmasıyla kocaman bir devir bitmiş gibi hissedenler el kaldırsın? (Ben.) Bu yazıda Activision Blizzard’ın son konuşmasını yapıp onu güzel anacağız.

Activision Blizzard
Activision Blizzard

Tarihi 40 yıldan öncesine dayanıyor. Bir zamanlar yalnızca Activision vardı… Atari Video Computer System’in üçüncü geliştiricisi olarak 1979 yılında kurulan Activision, 1988 yılında oyun dışı yazılımlarla kapsamını genişletti ve kendilerini yeniden adlandırdılar ancak bu girişim başarısız olma ve çok fazla borçla sonuçlandı. Oyun üretmeye geri dönünce şansı dönen şirket, 1997 yılında tekrar iyi günelerine döndü.  Şirket bu süreçte birçok başarılı oyun üretmişti, işte bazıları:

1979 – 1988:

    • Tennis (Atari 2600)
    • Dragster (Atari 2600)
    • Skiing (Atari 2600)
    • A-Team (Atari 2600)
    • Hacker (Atari 2600)
    • Hacker II: The Doomsday Papers (Atari 8-bit)
    • Portal (Atari 8-bit)
    • Zenji (Atari 8-bit)
    • Space Shuttle: A Journey into Space (Atari 2600)

1991 – 1993:

    • MechWarrior (PC)
    • Battle Chess (PC)
    • Zork Anthology (PC)
    • Return to Zork (PC)

Ancak oyun sektörü her zaman hızlı ilerleyen ve rekabetçi bir sektördür. Bu durum zamanla kendini gösterdi. MMO (massively multiplayer online) denen, yani çok oyunculu-online oyunların popüler olmasıyla Activision için yeniden sıkıntılı bir dönem başlamıştı. Activision’ın o dönemlerde iki sorunu vardı:

1) MMO üretecek kaynağı olmaması, bu formatta ürünü olmaması,

2) Oyun satışlarındaki yavaşlama

Peki bu durumda Activision bu durumdan nasıl sıyrıldı?

Activision Blizzard
Activision Blizzard

Activision, Vivendi Group’un Vivendi Games bölümünden çoktan MMO konusunda çalışmış olan Blizzard’ a ulaştı. Activision’ın Blizzard ile birleşmesinde bir fayda daha vardı: Çin pazarına girebilme kolaylığı.

Tabi, riskler de mevcuttu; mesela: Entegrasyon zorluğu, hukuki sorunlar, stratejik uyum…

Activision Blizzard
Activision Blizzard

Activision’ın Blizzard’la birleşmesi ve Activision Blizzard olarak piyasaya sürülmesi Aralık 2007’de kabul edildi. Şirketin merkezi Kaliforniya olacaktı. 8 Temmuz 2008’de Activision, hissedarların birleşme konusunda anlaştığını duyurdu ve anlaşma, ertesi gün tahmini 18,9 milyar ABD Doları karşılığında tamamlandı. Vivendi %54 ile en büyük hissedar oldu. Birleşme 9 Temmuz’da tamamlandı. Blizzard birleşmede özerkliğini ve kurumsal liderliğini korurken, Sierra gibi diğer Vivendi Games bölümleri faaliyetlerini durdurdu.

Peki oldukça başarılı ürünler üreten Sierra Games neden piyasadan çekildi?

Birleşme sonrasında, Activision Blizzard, oyun endüstrisinde daha güçlü bir konum elde etmek ve rekabet avantajı sağlamak amacıyla stüdyo birleşimleri, oyun portföyünün genişletilmesi ve marka konsolidasyonu gibi birçok hamlede bulundu. Sierra Entertainment’ın piyasadan çekilmesi, birleşme sonucu elde edilen şirketin oyun portföyünü ve markalarını optimize etme stratejisinin bir parçası olabilir. Activision Blizzard, bu birleşme ile bünyesindeki farklı markaları birleştirerek, kaynakları daha etkili bir şekilde kullanmayı amaçlamış olabilir.

 Sonuç olarak Sierra’ya ait olan Efsane, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ve 50 Cent: Blood on the Sand, Crash Bandicoot, Spyro ve Prototype gibi bir dizi Sierra oyunu muhafaza edildi ve şu anda Activision tarafından yayınlandı.

2010 yılı sonunda bağımsız oyun stüdyosu Bungie’nin de Activision Blizzard’la anlaşma imzalaması sonucu Activision Blizzard dünyanın en büyük video oyunları yayıncısı oldu.

Activision Blizzard
Activision Blizzard

Activision Blizzard’ın bu dönemde çıkardığı ürünlere bakacak olursak:

2000 – 2009:

    • Diablo II (PC)
    • Diablo II: Lord of Destruction (PC)
    • Warcraft III: Reign of Chaos (PC)
    • Warcraft III: The Frozen Throne (PC)
    • World of Warcraft (PC)

2010 – 2019:

    • StarCraft II: Wings of Liberty (PC)
    • StarCraft II: Heart of the Swarm (PC)
    • StarCraft II: Legacy of the Void (PC)
    • Diablo III (PC)
    • Diablo III: Reaper of Souls (PC)
    • Overwatch (PC, PlayStation, Xbox)
    • World of Warcraft: Battle for Azeroth (PC)
    • Call of Duty: Black Ops 4 (PlayStation, Xbox, PC)
    • World of Warcraft: Shadowlands (PC)

O dönemde Activision Blizzard’ın imza attığı bazı önemli başarılar:

Activision Blizzard
Activision Blizzard
  1. World of Warcraft: Cataclysm (2010): World of Warcraft, 2010 yılında üçüncü genişleme paketi olan “Cataclysm”i piyasaya sürdü. Bu genişleme paketi, oyunun evrenini büyük ölçüde değiştirdi ve oyunculara yeni bölgeler, ırklar ve görevler sundu. Cataclysm, World of Warcraft’ın devam eden popülerliğini sürdürmesine katkı sağladı.
  2. Call of Duty: Black Ops (2010): Call of Duty serisi, 2010 yılında “Black Ops” adlı oyunuyla büyük bir başarı elde etti. Black Ops, yüksek satış rakamları elde ederek Call of Duty serisinin popülerliğini sürdürdü.
  3. StarCraft II: Wings of Liberty (2010): StarCraft II, uzun bir bekleyişin ardından 2010 yılında piyasaya sürüldü. Wings of Liberty, oyunculara epik bir hikaye modu, çok oyunculu modlar ve StarCraft evrenindeki devam eden hikayeyi sunarak büyük bir başarı elde etti.
  4. Skylanders: Spyro’s Adventure (2011): Activision, 2011 yılında “Skylanders: Spyro’s Adventure” adlı oyunu piyasaya sürdü. Bu oyun, oyuncuların fiziksel oyuncakları oyun içine aktarmasına olanak tanıyan bir “oyuncak-kod” sistemini içeriyordu. Skylanders serisi, yenilikçi oyun tasarımı ve oyuncak endüstrisiyle entegrasyonuyla dikkat çekti.

Activision Blizzard’ın en büyük hissedarının Vivendi olduğunu aktarmıştık. Activision Blizzard, 25 Temmuz 2013’te sahibi Vivendi’den 429 milyon hisseyi 5,83 milyar dolara satın aldığını duyurdu ve Eylül ayındaki anlaşmanın sonunda hissedarın hissesi %63’ten %11,8’e düştü. Peki bu ne demek? Activision Blizzard artık bağımsız bir şirketti!

 Bobby Kotick ve Brian Kelly, şirket genelindeki %24,4 hisseyi elinde tuttu. Ayrıca Kotick başkan ve CEO olarak kaldı ve Brian Kelly başkanlık görevini devraldı. Vivendi ise bir yıl içinde hisselerinin yarısını, geri kalan yarısınıysa iki yıl içinde tamamen elden çıkararak hissedarlıktan çekildi.

 2014 yılında 14,746 milyar ABD doları tutarındaki toplam varlıkları ve 7,513 milyar ABD doları olarak tahmin edilen toplam özsermayesiyle dünya çapında gelir bakımından beşinci en büyük oyun şirketiydi.

Activision Blizzard
Activision Blizzard
  • 28 Ağustos 2015’te S&P 500 hisse senedi endeksine katılarak listede Electronic Arts’ın yanı sıra oyunla ilgili iki şirketten biri oldu.
  • Activision Blizzard, Kasım 2015’te sıradan bir oyun olan Candy Crush Saga’nın yaratıcısı sosyal oyun şirketi King’i 5,9 milyar dolara satın aldı.
  • Kasım 2015’te Activision Blizzard, Activision Blizzard’ın serilerini temel alan filmler ve televizyon dizileri üretecek bir film yapım kolu olan Activision Blizzard Studios’un kurulduğunu duyurdu.
  • Haziran 2017’de Fortune 500 listesine katılarak Atari ve Electronic Arts’tan sonra listeye giren üçüncü oyun şirketi oldu.
Activision Blizzard
Activision Blizzard
  • 7 Nisan 2020’den itibaren Daniel Alegre’nin Coddy Johnson’ın yerine geçeceğini ve Johnson’ın özel danışmanlık rolüne geçeceğini duyuruldu.
  • 2020’nin ikinci çeyreğinde şirketin dijital kanallardan net geliri, COVID-19 kısıtlamaları nedeniyle çevrimiçi oyunlara yönelik artan talep nedeniyle 1,44 milyar dolara ulaştı.
  • 20 Temmuz 2021’de Kaliforniya Adil İstihdam ve Barınma Bakanlığı (DFEH), Activision Blizzard tarafından cinsel taciz, istihdamda ayrımcılık ve misilleme yapıldığı iddiasıyla bir dava açtı. Hissedarlar tarafından, mali tablolarında bu sorunlara ilişkin bilgilerin tahrif edildiği iddiasıyla şirket aleyhine ikinci bir dava açıldı ancak bu dava, iddialara ilişkin eşik değerlerin karşılanmaması nedeniyle reddedildi.
Activision Blizzard
Activision Blizzard

18 Ocak 2022’de Microsoft, Activision Blizzard’ı tamamı nakit olarak 68,7 milyar dolara veya hisse başına yaklaşık 95 dolara satın alacağını duyurdu. Activision Blizzard’ın hisse senedi fiyatı o gün piyasa öncesi işlemlerde yaklaşık %40 arttı. Anlaşma, Microsoft’u Çinli şirket Tencent ve Japon holding Sony‘nin ardından dünyanın üçüncü büyük oyun şirketi ve merkezi Amerika kıtasında bulunan en büyük şirket haline getirecek. Satın alma işlemi 13 Ekim 2023’te tamamlandı. Satın alma anlaşmasının bir parçası olarak Kotick, diğer üst düzey yöneticilerle birlikte aynı gün CEO’luktan istifa ettiğini duyurdu; ancak Kotick, geçişe yardımcı olmak için 2023’ün sonuna kadar şirkette kalacak.

Girişim Haberleri Kimdir?

 Girişim Haberleri; Kasım 2020’den beri etkin ve aktif faaliyet gösteren, girişimcilik ekosistemine ait her bir parçaya değer vererek ilerleyen bir haber ve içerik sitesidir. Girişim Haberleri’nin en büyük misyonu, iş dünyasına hükmeden girişim ve yatırım aksiyonlarını inovatif bir ele alış ile bu sistemin parçası olan herkese dağıtmaktır. En büyük amacımız ise, ekosistemin en büyük haber kaynağı ve en çeşitli içerik üreticisi olarak, okurlarımıza yalnızca gelişmeleri iletmek değil, onların da bu gelişmelerin bir parçası olduklarını hissettirmektir. Siz de ekosistemdeki gelişmelerden haberdar olmak istiyorsanız bültenimize abone olabilir, bu ekosistemin bir parçası olarak her gün büyümek ve gelişmek istiyorsanız bizleri sosyal medya hesaplarımızdan takip ederek ailemize katılabilirsiniz.

 İlginizi Çekebilecek Diğer #Başarı Hikayeleri Yazılarımız İçin Tıklayınız.

 Dilerseniz Girişim Haberleri Instagram hesabına buradan ulaşabilirsiniz.

 Dilerseniz Girişim Haberleri LinkedIn hesabına buradan ulaşabilirsiniz.

Sena Yıldırım

22, öğrenci hemşire’3, girişimcilik dünyasıyla büyülenmekle meşgul. Dijital pazarlama, girişimcilik ve yaratıcı marka kurma hikayeleriyle ilgileniyor. Özgün, tutkulu, meraklı bir dünya anlayışına sahip.

Bir yanıt yazın

Your email address will not be published.